Ore
9h 45min
Il corso online di Graphic Design si suddivide in 11 capitoli per un totale di 68 video lezioni e una durata totale di 9 h e 45 min.
Accesso
Illimitato
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La comunicazione visiva
Lezione 1 | 00:03:43
Introduzione alla comunicazione visiva
L’ambito in cui si muove il progettista grafico.
Gli strumenti di base del design
Lezione 1 | 00:03:39
La tendenza alla semplificazione
Dalla Bauhaus alle teorie della percezione.
Lezione 2 | 00:07:00
Il segno
Il grado zero della rappresentazione e i suoi valori.
Lezione 3 | 00:05:00
Esercizio sul segno
Esercitarsi a rendere espressivo il segno.
Lezione 4 | 00:07:49
Lo spazio
Comprensione del contesto, del formato e le possibilità espressive dello spazio.
Lezione 5 | 00:06:22
Esercizio sul rapporto tra forma e spazio
Esercizio propedeutico sul rapporto tra spazio e forme.
Lezione 6 | 00:12:22
Gestalt, la relazione tra le forme
I principi fondamentali che regolano il campo della rappresentazione.
Lezione 7 | 00:05:12
Il concetto di gerarchia
Dare ordine e logica agli elementi della rappresentazione.
Il colore
Lezione 1 | 00:01:13
Premessa
Fisiologia e valore culturale. I tanti aspetti del colore.
Lezione 2 | 00:07:58
Caratteristiche fisiche del colore
Come e perchè a livello fisico percepiamo i colori.
Lezione 3 | 00:05:24
Classificazione dei colori
La principale organizzazione dello spettro visibile.
Lezione 4 | 00:15:30
La scelta del colore
Come valutare la giusta scelta del colore.
Lezione 5 | 00:07:25
Le codifiche del colore
I principali sistemi di codifica del colore ad uso professionale.
Lezione 6 | 00:04:21
Gli equilibri formali
Il colore come elemento determinante dell’equilibrio all’interno di una rappresentazione.
Lezione 7 | 00:05:50
Esercizio sull’interazione del colore
Esercizio sulla valutazione del colore come elemento interattivo all’interno della rappresentazione.
Lezione 8 | 00:08:28
Esercizio Antiprimadonna di Tomás Maldonado
Esercitarsi a gestire i giochi di forza e le gerarchie all’interno di una composizione. Esercizio di Tomás Maldonado, Scuola di Ulm.
La creatività
Lezione 1 | 00:00:52
Premessa
Generare un’idea è il risultato di un metodo progettuale.
Lezione 2 | 00:10:04
La sperimentazione e la creatività
I tanti metodi per sperimentare ed esempi celebri.
Lezione 3 | 00:06:08
Il metodo progettuale
Cosa significa costruire un progetto, fare ricerca.
Lezione 4 | 00:10:20
Il Concept - Parte 1
I metodi della generazione dei concetti. Il brief prima di tutto.
Lezione 5 | 00:07:24
Il Concept - Parte 2
Esplorare e dare struttura alle idee: il brain storming e la moodboard.
Lezione 6 | 00:12:02
Esercizio: Brain storming
Esercitarsi a creare una mappa concettuale per dare gerarchia ai concetti.
Lezione 7 | 00:03:03
Esercizio: Lettere_architettoniche
Esercizio utile a inquadrare il senso della sperimentazione. La ricerca, lo spostamento del punto di vista.
La tipografia
Lezione 1 | 00:01:51
Premessa
La scrittura e quindi la tipografia, il linguaggio codificato più comune nel graphic design.
Lezione 2 | 00:06:20
La scrittura
Prima della tipografia la scrittura. I grandi passaggi che hanno portato al sistema di scrittura odierno.
Lezione 3 | 00:12:37
I fondamentali
Cosa si intende per carattere tipografico e quali sono le basi della sua anatomia.
Lezione 4 | 00:08:38
La composizione
La composizione. Le regole fondamentali della struttura del testo.
Lezione 5 | 00:16:47
Gli stili tipografici
Le principali classificazioni degli stili tipografici dalla diffusione del libro stampato. In analisi le classificazioni di Aldo Novarese e Gian Giorgio Fuga.
Lezione 6 | 00:09:41
la scelta del carattere
I tanti criteri per l’individuazione del carattere funzionale al progetto grafico.
Lezione 7 | 00:09:41
la scelta del carattere
I tanti criteri per l’individuazione del carattere funzionale al progetto grafico.
Fondamenti di informatica del design
Lezione 1 | 00:01:35
Premessa
L’ampio panorama dei software per il design e le tante soluzioni.
Lezione 2 | 00:08:53
Raster
Alla base delle immagini il sistema raster. Cosa si intende.
Lezione 3 | 00:05:00
Vettoriale
Alla base degli elementi grafici il vettore. Cosa si intende.
Lezione 4 | 00:17:52
Esportazione pdf per la stampa e il digitale
Prima della stampa la prestampa, i principali metodi di esportazione.
L'identità
Lezione 1 | 00:04:28
Il concetto di identità
La ricerca dei tratti distintivi di un soggetto. Esempi provenienti dalla storia.
Lezione 2 | 00:17:21
Esempi e tipologie di identità
Esempi celebri di sistemi di identità e i tanti ambiti di impiego.
Lezione 3 | 00:07:36
Brand Identity
Gli elementi basilari per creare un solido sistema di identità.
Lezione 4 | 00:05:05
Elementi di coordinata
Di cosa si compone un progetto di identità coordinata. Applicativi tradizionali, digitali e altro.
Lezione 5 | 00:12:51
Il manuale di identità
Il manuale di identità come strumento di sintesi del sistema. Regole e good practices.
Branding
Lezione 1 | 00:02:15
Premessa
La differenza tra marca e logo, tra identità di brand e gli elementi grafici che lo rappresentano.
Lezione 2 | 00:04:06
Le tipologie di logo
Le tante forme del logo. Le differenze in base agli elementi che lo costituiscono.
Lezione 3 | 00:07:44
Progettazione del logo
I criteri basilari nella progettazione, i criteri di valutazione e il rapporto con altri elementi.
Lezione 4 | 00:07:14
Lo sketch
La creazione di un logo parte dall’analisi del suo segno. Lo sketch come indagine dei concetti base.
Lezione 5 | 00:19:07
Esercizio sul logo design
Pittogramma, icona, ideogramma. Le diverse strade per la rappresentazione di un concetto.
Lezione 6 | 00:30:08
Esercizio sulla digitalizzazione e gestione degli elementi
Dallo sketch alla progettazione digitale. Pittogramma, logotipo e payoff.
L’impaginazione
Lezione 1 | 00:01:40
Premessa
L’impaginazione come forma di organizzazione dei contenuti. I tanti elementi in campo: carta, tipografia, stampa e digitale.
Lezione 2 | 00:10:04
La carta: Introduzione e formati
L’evoluzione del supporto carta, i formati convenzionali.
Lezione 3 | 00:07:25
Carte: Le caratteristiche di base
Le caratteristiche principali per descrivere questo tipo di supporto e distinguerle tramite la vista e il tatto.
Lezione 4 | 00:09:02
La classificazione delle carte
Le classificazioni e destinazioni d’uso in base alla caratteristiche principali. La definizione dei campionari.
Lezione 5 | 00:11:00
I formati editoriali
Il mondo dell’editoria nelle sue tante derivazioni. L’oggetto libro dal tascabile al grande formato.
Lezione 6 | 00:13:04
Le tecniche di stampa
Le macroaree offset e digitale e tante tecniche su diversi tipi di supporti.
Lezione 7 | 00:08:18
La legatoria
La confezione del libro. Dalle tecniche tradizionali a quelle sperimentali.
Lezione 8 | 00:04:52
Il glossario della confezione
Segnatura, Cordonatura, Interfogliatura. La base della gestione dell’oggetto libro.
Lezione 9 | 00:07:20
Le nobilitazioni
Le lavorazioni che aggiungono valore al progetto editoriale e non solo.
Lezione 10 | 00:14:17
Gabbie di impaginazione
La necessità di organizzare i contenuti. Dalle gabbie tradizionali a quelle contemporanee. Gli elementi che costituiscono la pagina.
Lezione 11 | 00:14:13
Esercizio sulle gabbie di impaginazione classiche
I rapporti di proporzione con la pagina e all’interno della gabbia.
Lezione 12 | 00:33:28
Esercizio di impaginazione editoriale
Le basi di impaginazione editoriale in InDesign.
I campi di applicazione
Lezione 1 | 00:06:50
La struttura dell’adv
Gli elementi che compongono i supporti canonici di comunicazione: la pagina, il poster e molto altro.
Lezione 2 | 00:03:38
L'affissione
I formati e le tipologie di affissione, dai piccoli ai gradi formati, a mezzo stampa e digitali.
Lezione 3 | 00:02:38
Gli strumenti di comunicazione
I supporti di comunicazione a mezzo stampa, i formati e il loro utilizzo.
Lezione 4 | 00:05:40
Comunicazione in location e il wayfinding
I supporti di allestimento e i sistemi di orientamento più utilizzati.
Lezione 5 | 00:04:04
Il mondo del digital
Il vasto mondo dei supporti digitali. Le tante applicazioni, dal sito web alla pianificazione social e molto altro.
Lezione 6 | 00:20:38
Esercizio sulla creazione del adv
Gli elementi basilari per la creazione di un supporto di comunicazione efficace.
Il mondo del lavoro
Lezione 1 | 00:08:39
I ruoli nella professione del graphic design
Quali sono gli inquadramenti e le tante derivazioni del professione del progettista in ambito grafico.
Lezione 2 | 00:03:10
Il ruolo del marketing
Analisi dei mercati e strategia. Le competenze utili al progettista grafico.
Lezione 3 | 00:07:34
Il capitolato e il preventivo
La formalizzazione delle fasi del lavoro e l’attribuzione del valore economico.
Lezione 4 | 00:10:30
Il portfolio
Come presentare il proprio percorso professionale. Capacità di sintesi e di confronto con il mondo del lavoro.
Lezione 5 | 00:19:45
Esercizio sul preventivo
Esercizio per strutturare un preventivo efficace.
Lezione 5 | 00:04:51
Esercizio sul capitolato
Esercizio per strutturare un capitolato efficace.
Simone Scimmi
Laureato all’ISIA di Urbino, vincitore del Premio Nazionale delle Arti con Felicità Creative Commons, ha collaborato con studi come BCPT Associati e Leo Burnett su branding, editoria e web. Dal 2015 è progettista e art director indipendente per brand internazionali tra Italia e UK.


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